Page 67 -
P. 67
ิ
์
ิ
ั
ุ
ิ
โครงการพัฒนาหนังสออเล็กทรอนกสเฉลมพระเกียรต สมเด็จพระเทพรตนราชสดาฯ สยามบรมราชกุมาร ี
ื
ิ
41
เทคโนโลยีเชื่อมการรับรูโลกแหงความจริงกับโลกเสมอนที่เรียกวา เทคโนโลยีแบบอิมเมอรซีฟ
ื
(immersive technology) โดยการใชชุดคำสั่งในการควบคุมการทำงานของคอมพิวเตอรอยาง AR
ั
(Augmented reality) เปนการทำใหสภาพแวดลอมจริงกบภาพเสมอนที่สรางขึ้นมาอยูในพื้นท ี่
ื
เดียวกัน ไมวาจะเปน รูปภาพ วิดีโอ เสียง และขอมูลตางๆ โดยประมวลผลจากคอมพิวเตอรในรูปแบบ
ตางๆ อยางเกมโปเกมอน (Pokemon) เปนตน หรือ VR (Visual reality) เปนเทคโนโลยีที่ใชอุปกรณ
เพื่อการรับรูทางภาพ เสียง และกลิ่น โดยจำลองสภาพแวดลอมจริงหรือสรางขึ้น เพอใหเกิดความ
ื่
สมจริงเสมือนผูรับรูไปอยูในพนที่ๆ นั้น อยางเชน Google map ที่เชื่อมภาพใหผูที่รับรูๆ ไดอยาง
ื้
เสมือนอยูในพื้นที่นั้นจริงๆ
การรับรูผานเทคโนโลยีแบบ MR (Mixed reality) ที่เปนการพัฒนาโดยการนำเอาโลกความ
จริงและสิ่งที่ดิจิทัลสรางขึ้นมาผสมผสานกัน และทำใหผูชมสามารถรับรูและโตตอบไดอยางดูสมจริง ผู
ี
ที่มองเห็นสามารถมีปฏิสัมพันธกับวัตถุดิจิทัลไดราวกับวามอยูจริง หรือจะเปนการผสมผสานทุก
เทคโนโลยีเขาดวยกันที่เรียกวา XR (Extended reality) เปนการรวบรวมความสามารถของเทคโนโลยี
ุ
ื่
ทั้งหมดเขาดวยกัน เพอใหเกิดการรับรูแบบเสมือนจริงและมีคณภาพสูงและเรียลไทม ซึ่งในอนาคต
ี
ี่
มนุษยอาจมีชุมชนเสมือนจริง (Visual world) เครือขายทมนุษยใชสรางความสัมพันธอกรูปแบบหนึ่ง
ื
ที่ซึ่งอาจสัมพันธกับโลกและวิถีชีวิตประจำวันของเรา อยางการสรางโลกเสมอนจริงในจักรวาลนฤมิต
ิ
(Metaverse) ที่พยายามเชื่อมโลกเขากับเทคโนโลยีตางๆ ที่สัมพันธกับสังคม วัฒนธรรม และเศรษฐกจ
ไดถกนำมาใชในวิดีโอเกม สื่อดานธุรกิจการคาและการศึกษา
ู
ภาพที่ 1.41 The Legible City ภาพที่ 1.42 The Legible City
หมายเหตุ. จาก www.jeffreyshawcompendium.com/portfolio/legible-city/
ื
ั
การใชเทคโนโลยีดิจิทัลในการสรางความจริงใหมกบโลกเสมอนจริงขึ้นมา ไมวาจะเปนการ
ี
ี
จำลองธรรมชาติที่มขนาดใหญและรายละเอยดที่ไมสามารถมองเห็นไดดวยตาเปลา และการนำเสนอ
ผลงานแบบอินเมอรซฟที่ผูชมสามารถเขาถึงไดอยางเต็มทและมีสวนรวมในการรับรูผลงาน โดยการใช
ี
ี่
เทคโนโลยีคอมพิวเตอรมาชวยในการสรางสรรคและการนำเสนอผลงาน ผลงานดิจิทัล อารตที่เปด
โอกาสใหผูชมมีสวนรวมในการรับรูผลงานศิลปะ โดยใหผูชมไดควบคมจังหวะการเคลื่อนที่กับทศทาง
ุ
ิ